Neel 在作品 Sucked Up 中运用了大量的绘画技巧,创造出一块充满吸力的区域,一个旋涡将画面上的所有物品都拖曳其中。Neel 有意识地与绘画史衔接,她使用调色刀、画笔和油画颜料,时而轻拂、时而滴落,时而抹去厚颜料和相对不透明的备选区域。作品最初是来自电视游戏的静止图像、互联网上的材料及艺术家的想象。“我的绘画选材于四处散落的垃圾,然后层层加入我们的文化片段,”Neel 说道。